廢言:

  海賊養分不夠...,HP面臨危機!

閒聊:

  曾幾何時,看海賊成了每個禮拜的例行公事,儘管已經到了不工作會餓死的年紀,但沒有了海賊心靈都會為之枯竭啊!

  海賊看著看著很快的也超過了十年,十年前十年後,品質依舊,甚至更上一層樓,不管是劇情上的安排還是畫風,老實說,一開始看海賊真的很不習慣,不過也是因為畫了超過十年了,長久以來累積的疲勞與壓力恐將尾田這位曠世奇才壓垮,逐漸的,休刊的次數越來越多,長久以來一直都有17頁以上的原稿,似乎也有減少的趨勢?應該是說跨頁的篇幅越來越多了吧?

  今年動漫界可以說是標準的海賊年,不管是DVD銷售量,BD銷售量還是原作漫畫,一直不斷的刷新記錄,劇場版第十彈也是排行榜上的王者,嘛,尾田大今年真的荷包滿滿啊!

  等待其實是很幸福的一件事,如果是等待一件值得等待的事物,那麼等待就真的非常幸福!

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廢言:

  銀蛋蛋的味道淡淡的走味。

感想:

  自動畫結束後,銀魂的故事性上上下下起伏變的非常的大,以往幾乎為單篇結束的銀魂,最近常進入中短篇的連載(依以往的銀魂連續三話就算中短篇了),而內容則是沒有往常的水準,這樣下去人氣恐怕會落至谷底歐...。

  不過說到銀魂的特點,就是在許多無聊搞笑之中加入令人飆淚的元素,往往只用一話經典就可以挽回局勢...,只希望在無聊了一個多月以後,銀魂能有幾篇好的作品出現,不然海賊一個月沒出,要看什麼才好呢?

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廢言:

  回台灣以後過了幾天就上了幾天班。

閒聊:

  終於向公司提出離職申請,不過公司卻要求做到十月,雖然深知這是合理的要求,畢竟現在是正忙碌的時候,現在離職老實說連也覺得不妥,但若是要等這麼久,那現在提出申請不就沒啥意思了嗎?

  話說,儘管台面上說,不適合就是不適合,這是沒辦法的事,該走就會走了...,不過,現在離職的話不管怎樣都會被說的很難聽吧,雖然這就和羊沒關係了,離職的確是事實,對於長時間沒有放假,錢卻沒有比較多而感到不滿也是,但這些早就已經知道的事,為啥會在這一個月爆發開來呢?騎來必有因,但無論如何說明,別人聽起來就只是會覺得是藉口吧!所以,船到橋頭自然直吧,該走...,就會走了。

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廢言:

  明明是光之三妖精,卻越夜越強!?

ZUN官方部落閣:博麗幻想書譜

作畫:choco chip

遊戲製作:Zun

感想:

  這代玩法真的很特別,笨蛋除了一般的攻擊,當然還有她獨有的特殊技,冰凍攻擊,作用在於敵人發出大量彈目時加以冰結,並累積其面積,當獲得相當程度的面積時攻擊便會升級。使用冰結攻擊後會有一冷凍時間,而回復的方法就是等他慢慢恢復,擦彈和敵人擊破。

  也就是說這代的玩法說起來很簡單,雖不像星蓮船有一個雖有趣,卻麻煩異常的系統,但三月精玩起來卻極困難,且讓火大!為什麼勒?因為根據關卡選擇先後順序不同,遭遇符卡會有不一樣的變化...,不過說起來全符卡也不過250張,所以這種程度也還算好,畢竟依現在的實力,恐將有一半以上的符卡無緣見得...。

  比較特別的是這代作畫是給choco chip,而非神主本人完全製作,這個...,東方也終於商業化了嗎?令不禁有這種想法,不過話說回來,東方不商業也難了吧,擁有自己的同人展的同人遊戲,恐怕也不多見,更何況...,每次的CM,都不乏有大量東方系產品,...,嘛,算了,反正遊戲有維持在一定水平就好了唄。

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廢言:

  差不多該轉換跑道了?

閒聊:

  不喜歡半途而廢,所以還是會死撐著到現在顧的幾個工地結束以後再離職吧...,畢竟,把尾巴留給別人是不道德的,說這話就代表終究是無法往上爬的,呼,或許,相較於吃人頭路,更適合放吃草吧?

  對來說,錢真的不用多,夠用真的就好了,能繳繳網路費,去PUB喝個小酒,買幾本有興趣的小說,噗,真美好!只可惜上有老母下有...,往下沒有了,這生的牽掛,恐怕就只剩下親朋好友了...,嘛,其次當然還有ACG!

  雖然深知在虎口身不由己,但,橫豎都是困在俗世,還是有選擇的空間吧!既然蜀道之難難於上青天,那,不如就早早還家唄!

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廢言:

  龍族少女養成!

官方網站(18X)

でぼの巣製作所

製作:でぼの巣製作所

感想:

  毆毆,でぼの巣製作所所製作的遊戲一向不錯,雖然神樂學園記是AVGPASS,不過神樂道中記就挺不錯了的了,嘛,雖然遊戲畫面不怎樣,不過遊戲性很高,更新很勤勞,特典附贈品也相當有趣。

  這款養成RPG,以遊戲來講並沒有什麼新意,說養成...,倒也沒有像養成遊戲的感覺,簡單的說就是RPG,戰鬥採2D格鬥模式,這點看PV就知道了,遊戲感算是流暢,至於劇情...,嘿嘿嘿...,感覺就普普通通了,沒有神樂道中記這麼有FU。

  因為最近時間緊,加上出國在即,所以只玩到一周目就停住了,不過可以確定的,一輪遊戲是玩不完的,玩到依賴036時,女主角會進入成龍期階段...,這個從PV也可以知道,有世話焼きルートクールルート泣き虫ルー女王様ルート(XD)四種屬性,全遊戲有52個任務,還有一堆稱號,基本稱號沒有啥額外加乘屬性,不過屬性類的稱號極有用,用來打開地圖上的結界,通常有結界的地方都有寶箱,雖然寶箱有寶的並不多,多是道具...。

  越後期的迷宮越讓頭痛,不過最頭痛的還是鉱山,因為玩這款遊戲的時候基本沒在看提示的,鉱山裡的冰層地面,實在是想到快起嘨也走不出去,莫名奇妙的多練了好幾級,原來...,冰塊地面是可以斜走的!這證明了玩遊戲不能太鐵齒...,說明書什麼的還是多少要看一下!

  對了,遊戲還有一貼心設計,就是偽裝系統!F1這熱鍵可以自動跳轉偽裝畫面,有了這系統,玩家們就不用怕玩遊戲玩到一半被家人闖進來了(XD)。不過本就沒在怕就是了。

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廢言:

  泰國六天五夜,有回憶,但沒有存款了(T.T)

閒聊:

  ...,說到泰國玩,沒有參予一點夜生活是誰也不會相信的吧?畢竟是是雄性生物...,但是...,很窮,哈哈,所以沒有辦法花太多的金錢在開查某,而且這麼正直,怎麼會去做自己不願意做的事呢,再說一次,不喜歡的事是不會做的,換句話說,不討厭的事也不會不去做。

  綜觀泰國的行程大同小異,人妖秀什麼的都是稀鬆平常,整型師真的很厲害,可以把人整的漂亮的不像人類!而成人秀要說是精采...,不如說真的覺得能在私處塞這麼多種類的東西實在很厲害,看現場的是有魄力,不過看多了就亂沒意義一把的了。

  PATAYA的夜晚真的很糜爛呢!近海的路一堆酒池肉林,而當地最有趣的現象是,諸多老外身邊的女伴,十個裡面有八個以上都有共通點,第一個是黑,第二是鼻子塌,第三是很愛國!真搞不懂老外的喜好,是不是覺得這樣的女伴用起來比較安全呢?如果真的是這樣的話,玻璃窗裡被挑剩的妹怎麼一個漂亮的都沒有?

  當地導遊帶一眾去的店,據說是蠻道地的,蠻道地這三字真的很令人感興趣,到底是有多道地呢?道地到時間不用到底真的很不划算,畢竟和台灣幾乎是相同的價錢...,但真的洗到快脫皮了...,一個晚上洗四次澡真的很傷,誰叫要在要出團前自己先洗一次...,臨晨三點又自己搖搖晃晃的再洗一次...,算了,反正洗一次和洗兩次是一樣的錢,自己洗不用錢,就是有點寂寞。

  泰國懂的普通話的人相當的多,而且整個行程幾乎都是跟團走,所以語言不通也絕非大問題,當然除了夜間活動需要用點簡易英文單字外,這次行程覺得有幾句話特別有梗,第一句話是:‘You happy,I happy,You know what my meanings!’,第二句是:‘你們是來玩不是來挑老婆的,不用漂亮,只要大(沒錯,就是用中文說的)’,最後一句是:‘Where r u come form? ...,China!’,真正是出國打炮,為國爭光啊!

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廢言:

  貶敵抬己,其法有三。其一,敵將初勝者,貶己方武將魯莽。其二,敵將多勝者,貶己方軍師擇地失當,氣候預測錯誤。其三,敵將常勝者,貶敵軍將領有勇無謀

原作、插畫:陳某

作者:王貽興

出版社:東立

出版日期:2010年07月22日

相關:[小說]火鳳外傳小說 2 奉先

故事簡介:

  那年夏天,世道瘋狂。他在燃燒的桃樹下,跟生命裡第一個女人,以及生命裡最後一個男人,不期而遇。 以血作畫,以畫為喻。 桃花落盡,七月流火,還看花臉人翼德傳奇。王貽興以《火鳳燎原》為經,演義文學為緯,呈現一個縱橫幻想與浪漫的三國時代…。

感想:

  漫畫火鳳燎原中的張翼德,是百萬軍中取敵首級如探囊取物之強者,是有勇無謀之武將,也是桃園畫派集大成者,...,此人在書中有太多太多的形容詞,但無論是哪一種,都有其所謂的狂骨,但又有誰知,在他那塗花了的臉譜後面,又隱藏了什麼樣不為人知的辛酸與瘋狂?

  雖然沒看過王貽興的作品,但在翼德這本火鳳外傳小說之後,應該會開始接觸他的作品吧?此人的文筆好到令人做狂!用詞極為精鍊,且句句精準,絲絲入扣,毫無贅字可言,可在第一時間引人入勝,又不至因文句攏長,而淡然無味。

  故事情節由倒敘開始,先談張飛之死是否為敵之計,一層深入一層,越挖越是驚懼,驚的是計謀設計如此巧妙,懼的是...,張飛之死究竟是英雄末路的唏噓惆悵,還是誰人出的手?為破大局而險中求"奇"?為擾局勢而送敵人的大禮?為大義?為情?還是公子獻頭?宛若董卓當年城下一聚,在在都是陰謀,歷歷都是驚險!雖然為短短的一篇序章,意義卻是極為深遠。

  那年,桃花盛開,翼德遭遇生命中的第一個女人,以及,如何成為真正一個"有勇無謀"的花臉狂人,伏筆下的令人惆悵,也令人淒絕,張翼德的翼字為而改?

  又在哪年,桃花再次盛開,翼德遭遇生命中的最後一個男人,一個「晴天賣蓑衣,雨天賣草鞋」的笨蛋,一名占據一方的蜀國霸主,寫下璀璨輝煌的人生?

  末段,書中再次提及張飛的有勇無謀,以及,為桃園結義的這三人所背負的魯莽枷鎖,扮演不討好的角色,最後再回到張飛的死,全書一氣呵成,惆悵、淒美,也有一股火鳳式的豪情,以及陳某式的思維!

  厲害,人生知己難求,一書難覓知音,但王貽興早一步進入了火鳳原作者陳某的思維,踢翻了一江春水,令也進入了愁緒之中,火鳳不愧為一部有深度的漫畫,雖說陳某一直堅稱自己是一個傻的要命的笨蛋,但想必,買他著作且浸淫其中的傢伙們更是傻的可愛!

  話說書中有這麼一段黑頁故事,很多年以後,在另一個桃花盛開的山裡,遇到一個撿材的少女,姓夏侯...,苦笑,火鳳外傳小說-翼德張飛的死貫穿全書,王貽興卻又在這麼樣的一個地方偷偷種下另一個故事,真的是令由衷佩服,張飛夏侯氏之子,不就是把殺父仇人給砍了的張苞嗎?

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廢言:

  紅白機的信仰者!

感想:

  玩一次就不想玩第二次的遊戲...,雖然熱血高校躲避球復刻了無數次,不過最好玩的還是紅白時代...,這款東方ドッジボール部是小到不能再小的小遊戲,總共六隊加一隱藏隊,一隊只有兩個角色,其他都是粗糙的複製品...,魔球方面也沒有跳脫出熱血的框框,整款遊戲只能說是粗糙爛制的不良品...。隱藏關卡只有一堆西瓜!

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廢言:

  這也搭上偽娘風了。

官網(18X)

感想:

  玩起來感覺像是RPG製作大師生產出來的遊戲,不過音樂相當的不錯,居然連配音都有,不過有和沒有其實差不了多少...,遊戲的玩法單純的可愛,所以當成閒暇時殺時間用的小遊戲剛剛好。

  以小遊戲來講,遊戲的遊戲時間相當長...,莫約五到十個小時可玩完,戰鬥選項只有兩種SwordRing,簡單的說就是劍和魔法,遊戲中最重要的部份就是獲得金錢,Sword等同於攻擊力,可用錢換取,而Ring則相當於煉金道具,用相對應的魔石與金錢可換取。

  魔法在攻略地圖上有莫大的效果。Extinction(酸素)可撲滅地圖上的火種,Fly可飛躍陷落的地帶等等;而戰鬥中使用的魔法除了攻擊也有反制的效果,Fire...,對第二個魔王很有用,因為用其他的攻擊手段她都會快速的恢復,不用Fire攻擊的話玩家就只能慢慢磨到死!

  知道每種魔法的使用用途之後,遊戲就只剩下故事背景了...(CG也是可有可無的程度...),這部份說不說都無所謂,就只是一個關於學園中潛藏著吸血鬼的傳說罷了。

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